ゲームバランス調整のお知らせ


「クリスタル オブ リユニオン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

ゲームバランスの調整を行いました。

一部魔獣の攻撃報酬の調整
一部魔獣の攻撃報酬の確率を調整しました。
以下の魔獣は、攻撃報酬ととどめの一撃報酬で、その魔獣の専用素材がこれまでに比べて1.5倍程度獲得しやすくなりました。
調整を行った魔獣
・ガーゴイル
・リザードマン
・アイアンゴーレム
・サイクロプス
・ミノタウロス
・ワイバーン
・ブリザードナイト
・アイスジャイアント

城主の試練のバランス調整
城主の試練のポイント達成報酬の獲得に必要なポイント設定を下げました。
また、シルバーリーグは一部の城主の試練のポイント報酬に、中級素材の宝箱を追加しました。

建設、研究
シルバーリーグのみ、ポイント報酬の3段階目と4段階目の報酬で中級素材の宝箱を獲得できるようになり、ポイント達成に必要なポイントが少なくなりました。
シルバーリーグ達成:40,000 ⇒ 30,000

兵士訓練
シルバーリーグのみ、ポイント達成に必要なポイントが少なくなりました。
シルバーリーグ達成:80,000 ⇒ 60,000

魔獣討伐
シルバーリーグ、ゴールドリーグのポイント達成に必要なポイントが少なくなりました。また、シルバーリーグの4段階目の報酬で中級素材の宝箱を獲得できるようになりました。
シルバーリーグ達成:120,000 ⇒ 80,000
ゴールドリーグ達成:300,000 ⇒ 200,000

採集
全リーグを対象に、ポイント達成に必要なポイントが少なくなりました。
ブロンズリーグ達成:600,000 ⇒ 450,000
シルバーリーグ達成:3,000,000 ⇒ 2,250,000
ゴールドリーグ達成:6,000,000 ⇒ 4,500,000

※城主の試練のバランス調整は、10/31(水)16:00から適用されます

一部装備品の生産に必要な魔石量の調整
装備レベル20以下の装備の生産に必要な魔石量を減らしました。
※併せて装備強化、覚醒シャッフルで使用する魔石量や、売却価格も修正しております

より面白いゲームにするためチーム一同、引き続き改修に取り組んでいきます。
今後とも「クリスタル オブ リユニオン」をよろしくお願いいたします。

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